Polyatic Pakkeleg
Værktøjer

Pakkeleg

Reglerne til at printe, en stor terning på mobilen og et hemmeligt ur til runde 2. Gratis og uden login. Reglerne som PDF ↓

Regler

Klassisk: kun en sekser gør noget. Runde 1 fra bunken, runde 2 fra de andre.

Nu spiller IRunde 1

Tryk på terningen for at slå

  1. Intet sker, send terningen videre
  2. Intet sker, send terningen videre
  3. Intet sker, send terningen videre
  4. Intet sker, send terningen videre
  5. Intet sker, send terningen videre
  6. Tag en gave fra bunken

Alle gaverne ligger i en bunke midt på bordet. På skift slår I med terningen, og den går videre til venstre efter hvert slag. Slår du en sekser, tager du en gave fra bunken og stiller den foran dig, stadig pakket ind. Runden slutter, når bunken er tom.

Det hemmelige ur

Uret ringer på et tilfældigt tidspunkt mellem 5 og 15 minutter. Ingen kan se hvornår, heller ikke den, der starter det.

Reglerne til at printe

Pakkeleg: klassiske regler

  1. Runde 1: gaverne deles ud

    Alle gaverne ligger i en bunke midt på bordet. På skift slår I med terningen, og den går videre til venstre efter hvert slag. Slår du en sekser, tager du en gave fra bunken og stiller den foran dig, stadig pakket ind. Runden slutter, når bunken er tom.

  2. Runde 2: hemmeligt ur, 5–15 minutter

    Én starter et hemmeligt ur, der ringer på et tilfældigt tidspunkt mellem 5 og 15 minutter. Ingen ved hvornår, heller ikke den, der starter det. Terningen går rundt igen, så hurtigt I kan. Slår du en sekser, tager du en gave fra en hvilken som helst anden spiller. Når uret ringer, stopper legen med det samme, og alle pakker op, hvad de har foran sig.

  3. Husregler
    • Har du flere gaver, giver du kun én af dem væk, når reglerne siger det.
    • Den, der lige har mistet en gave, må ikke tage den samme tilbage i næste tur.
    • Over 12 spillere: send to terninger rundt fra hver sin side af bordet.
    • Har nogen ingen gave, når uret ringer, giver den med flest gaver én af sine.

Én A4-side med de valgte regler, husregler og hvordan I gør klar. Den laves i din browser; intet bliver sendt nogen steder hen.

Gaveideer til pakkeleg

Det bedste pakkespil har gaver, som er cirka lige meget værd, så ingen føler sig snydt, når de bliver taget. Aftal en pris på forhånd. Priserne herunder er omtrentlige butikspriser i Danmark og svinger; vi linker ikke til nogen butik.

Under 25 kr.billigt og sjovt

  • En pose hjemmebagte pebernødder eller brunkager
  • Et almindeligt spil kort
  • En marcipangris eller en lille plade chokolade
  • En pakke fyrfadslys
  • En håndcreme i rejsestørrelse
  • En pakke juleservietter

Under 50 kr.den klassiske pris

  • Et par julesokker
  • En pose god kaffe eller te
  • En lille julestjerne i potte
  • En pandelampe eller lommelygte
  • En sjov kop
  • En flaske gløgg, hvis kun voksne spiller

Under 100 kr.til de større pakker

  • Et lille quiz- eller rejsespil
  • Et sæt viskestykker
  • En termokop
  • En paperback fra tilbudskassen
  • Et par strikhandsker
  • En flaske vin, hvis kun voksne spiller

To tips: Spiller børn og voksne sammen, så køb gaver, alle aldre kan bruge, og lad alkohol blive hjemme. Og en enkelt fjollet gave, fx en pose rosiner pakket ind i tre lag, giver tit mere grin end den dyreste.

Spørgsmål om pakkeleg

Hvad er de officielle pakkeleg regler?

Der findes ingen officielle regler for pakkeleg; hver familie har sine egne. Den klassiske form, som de fleste kender, har to runder. I runde 1 ligger alle gaver i en bunke, og man slår på skift med én terning. En sekser giver en gave fra bunken, alt andet giver intet. Når bunken er tom, begynder runde 2: Nu stilles et ur i hemmelighed, og en sekser tager en gave fra en anden spiller. Når uret ringer, er legen slut, og alle pakker op. Det er præcis de regler, der står under Klassisk her på siden.

Hvor lang tid skal runde 2 vare?

De fleste spiller runde 2 i 5 til 15 minutter. En god tommelfingerregel er cirka et minut pr. spiller, men mindst 5 og højst 20 minutter, ellers bliver det langtrukkent. Det vigtigste er, at ingen kender sluttiden, for så tør ingen holde på en gave. Derfor vælger du her kun et spænd, fx 5 til 15 minutter, og uret trækker selv et tilfældigt tidspunkt inden for spændet. Siden viser aldrig, hvornår det ringer, og heller ikke hvor lang tid der er tilbage, så også den, der passer uret, kan spille med.

Hvor lang tid tager runde 1?

En sekser kommer i gennemsnit hvert sjette slag. Med 10 spillere og 20 gaver skal der altså slås omkring 120 gange, og med 3 til 4 sekunder pr. slag tager runde 1 derfor 6 til 8 minutter. Bliver det for langsomt, så send to terninger rundt, eller vælg Sjove regler, hvor alle seks øjne gør noget.

Hvad er sjove regler i pakkeleg?

Med de sjove regler betyder hvert øje noget: 1 = byt en gave med den til venstre, 2 = byt med den til højre, og i runde 1 betyder 3, at du synger en linje af en julesang og så tager en gave, mens 4 er slå igen. I runde 2 sender alle en gave til venstre på 3, på 4 vælger du to spillere, der skal bytte, og på 5 giver du en gave til den yngste ved bordet. En sekser er stadig den store: fra bunken i runde 1, fra en anden spiller i runde 2.

Kan man spille pakkeleg uden terninger?

Ja. Den nemmeste løsning er terningen øverst på siden, som virker på enhver telefon. Har I ingen telefon fremme, så brug et almindeligt spil kort uden jokere: man vender kort på skift, og knægt, dame og konge giver en gave, mens es betyder vend et kort mere. Det giver en gave ved cirka hvert fjerde kort (12 billedkort ud af 52), så det går lidt hurtigere end med en terning. I runde 2 tager et billedkort en gave fra en anden, og et es sender alle gaver til venstre. Hele udgaven står under Uden terninger og kan printes.

Hvordan spiller man pakkeleg med børn?

Børneudgaven er bygget, så ingen græder til sidst. Der er én gave pr. barn, og i runde 1 giver både femmer og sekser en gave; har man allerede en, giver man den nye videre til et barn uden. I runde 2 flytter de indpakkede gaver rundt, og slår man en sekser, må man pakke sin gave op. En åbnet gave er fredet: den må ingen tage eller bytte. Når uret ringer, pakker resten op, og alle går hjem med præcis én gave.

Hvor mange gaver skal man have med?

Typisk 2 eller 3 gaver pr. person til en aftalt pris, fx 25 eller 50 kr. hver. Flere gaver giver en længere runde 1 og mere at kæmpe om i runde 2. Ved store selskaber på over 12 personer kan I sende to terninger rundt fra hver sin side af bordet.

Kan jeg printe reglerne?

Ja. Knappen Regler som PDF laver én A4-side med de valgte regler: begge runder med terningens seks felter, husregler og hvordan I gør klar. Der er mindst 6 mm margen hele vejen rundt, så en almindelig printer ikke skærer noget af; udskriv i 100 % eller faktisk størrelse. PNG-filen er 2480 × 3508 pixels (A4 i 300 dpi) og passer til at dele i familiens chat. Den sort-hvide udgave sparer blæk.

Ringer uret, hvis telefonen låser skærmen?

Ikke altid. Mens uret kører, beder siden telefonen om at holde skærmen tændt, hvor browseren kan det. Lukker skærmen alligevel, kan browseren sætte siden på pause, og så ringer uret først, når du åbner den igen. Læg derfor telefonen med skærmen opad på bordet. På iPhone kan en hjemmeside ikke få telefonen til at vibrere, og står telefonen på lydløs, kan lyden udeblive; hold derfor øje med skærmen, som skifter til Tiden er gået.